sidespark

Maximilian Tränkner

Design ThinkingInnovationUX-UI Design

Karriere

2018 - 2025

Leitender UX-Experte

Capgemini

2016 - 2018

Usability-Ingenieur

Vector Informatik

2018 - 2020

Informatik und Medien, Hochschule der Medien Stuttgart

Master of Science

2014 - 2018

Mobile Medien, Hochschule der Medien Stuttgart

Bachelor of Science

Fähigkeiten

  • Kreative Prozesse und IdeenfindungKreative Ideenentwicklung, Storyboarding, Problemlösung, Innovation, Design Thinking, Workshop-Moderation
  • Visuelles Interface-DesignVisualisierung, Kommunikationsdesign, Interaktionsdesign, Designsysteme, Motion Graphics & Video
  • Designmethoden & -prinzipienBenutzerzentriertes Design, Usability Engineering, Designrichtlinien, Barrierefreiheit, Designanalyse
  • Strategie & Business DesignEnterprise Solution Design, Pitch Decks
  • Arbeitsmethoden & WerkzeugeAgil/Scrum (PSU I), Rapid Prototyping, Nutzerforschung, Design Sprints (DS Ltd Masterclass), GenAI im Design

7 Jahre Erfahrung

Design Team Lead・2 Jahre・Öffentlicher Sektor

Leitung eines 4-Personen-Designteams bei der Entwicklung einer mobilen App und Desktop-Anwendung für mehrere tausend Nutzer.

Leitender visueller Designer・5 Jahre・Automobil

Entwicklung benutzerzentrierter Anwendungen in einem Innovationslabor für die Automobilindustrie mit Fokus auf explorative Designprozesse, Rapid Prototyping und benutzerorientiertes Design.

UX Lead・2 Jahre・Öffentlicher Sektor

Implementierung neuer Design- und Innovationsprozesse in einem Innovationslabor im öffentlichen Sektor. Entwicklung kreativer Workshopformate, Förderung interdisziplinärer Zusammenarbeit und Gestaltung benutzerfreundlicher digitaler Produkte.

Innovationslabor

Service Design

Design Thinking

Visuelles Design

Prototyping

Mobiles Design

Webdesign

Innovationslabor

Design Thinking Workshop

Kundenreise

High-Fidelity-Mockups

Prototyping

Usability-Tests

Designstrategie

Designsystem

Anforderungsworkshops

Nutzerforschung

Nutzertests

SCRUM

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Maximilian Tränkner

Design Thinking / Innovation / UX-UI Design

Karriere

2018 - 2025

Leitender UX-Experte

Capgemini

2016 - 2018

Usability-Ingenieur

Vector Informatik

2018 - 2020

Informatik und Medien, Hochschule der Medien Stuttgart

Master of Science

2014 - 2018

Mobile Medien, Hochschule der Medien Stuttgart

Bachelor of Science

Fähigkeiten

  • Kreative Prozesse und IdeenfindungKreative Ideenentwicklung, Storyboarding, Problemlösung, Innovation, Design Thinking, Workshop-Moderation
  • Visuelles Interface-DesignVisualisierung, Kommunikationsdesign, Interaktionsdesign, Designsysteme, Motion Graphics & Video
  • Designmethoden & -prinzipienBenutzerzentriertes Design, Usability Engineering, Designrichtlinien, Barrierefreiheit, Designanalyse
  • Strategie & Business DesignEnterprise Solution Design, Pitch Decks
  • Arbeitsmethoden & WerkzeugeAgil/Scrum (PSU I), Rapid Prototyping, Nutzerforschung, Design Sprints (DS Ltd Masterclass), GenAI im Design

7 Jahre Erfahrung

Design Team Lead・2 Jahre・Öffentlicher Sektor

Leitung eines 4-Personen-Designteams bei der Entwicklung einer mobilen App und Desktop-Anwendung für mehrere tausend Nutzer.

Leitender visueller Designer・5 Jahre・Automobil

Entwicklung benutzerzentrierter Anwendungen in einem Innovationslabor für die Automobilindustrie mit Fokus auf explorative Designprozesse, Rapid Prototyping und benutzerorientiertes Design.

UX Lead・2 Jahre・Öffentlicher Sektor

Implementierung neuer Design- und Innovationsprozesse in einem Innovationslabor im öffentlichen Sektor. Entwicklung kreativer Workshopformate, Förderung interdisziplinärer Zusammenarbeit und Gestaltung benutzerfreundlicher digitaler Produkte.

Innovationslabor

Service Design

Design Thinking

Visuelles Design

Prototyping

Mobiles Design

Webdesign

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Design Thinking Workshop

Kundenreise

High-Fidelity-Mockups

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Designstrategie

Designsystem

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Maximilian Tränkner

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Usability-Ingenieur

Vector Informatik

2018 - 2020

Informatik und Medien, Hochschule der Medien Stuttgart

Master of Science

2014 - 2018

Mobile Medien, Hochschule der Medien Stuttgart

Bachelor of Science

Fähigkeiten

  • Kreative Prozesse und IdeenfindungKreative Ideenentwicklung, Storyboarding, Problemlösung, Innovation, Design Thinking, Workshop-Moderation
  • Visuelles Interface-DesignVisualisierung, Kommunikationsdesign, Interaktionsdesign, Designsysteme, Motion Graphics & Video
  • Designmethoden & -prinzipienBenutzerzentriertes Design, Usability Engineering, Designrichtlinien, Barrierefreiheit, Designanalyse
  • Strategie & Business DesignEnterprise Solution Design, Pitch Decks
  • Arbeitsmethoden & WerkzeugeAgil/Scrum (PSU I), Rapid Prototyping, Nutzerforschung, Design Sprints (DS Ltd Masterclass), GenAI im Design

7 Jahre Erfahrung

Design Team Lead・2 Jahre・Öffentlicher Sektor

Leitung eines 4-Personen-Designteams bei der Entwicklung einer mobilen App und Desktop-Anwendung für mehrere tausend Nutzer.

Leitender visueller Designer・5 Jahre・Automobil

Entwicklung benutzerzentrierter Anwendungen in einem Innovationslabor für die Automobilindustrie mit Fokus auf explorative Designprozesse, Rapid Prototyping und benutzerorientiertes Design.

UX Lead・2 Jahre・Öffentlicher Sektor

Implementierung neuer Design- und Innovationsprozesse in einem Innovationslabor im öffentlichen Sektor. Entwicklung kreativer Workshopformate, Förderung interdisziplinärer Zusammenarbeit und Gestaltung benutzerfreundlicher digitaler Produkte.

Innovationslabor

Service Design

Design Thinking

Visuelles Design

Prototyping

Mobiles Design

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